Sir, we are surrounded! Excellent, we can fire in any direction.

•3. Juli 2009 • Kommentar schreiben

Wieder ging etwas über ein Monat ins Land und Rinholm hat nichts von sich hören lassen. Es gibt aber ein paar Dinge, die man festhalten sollte.

Die Corporation erfährt verschiedene Wandel. Zum einen bilden wir nun mehr oder minder regelmäßig kleine Frigfleets und betreiben etwas Roaming im nahen Lowsec. Zum anderen kommt so langsam die Rekrutierung weiter in Gang und wir haben bald 20 Mitglieder. In Sachen Industrie schleifen sich bestimmte Strukturen und Abläufe ein, z.B. im Bereich Logistik, wo wir nun ausreichend Hauler haben, die Erze und Mineralien zwischen ihren Bestimmungsorten hin und her fliegen. Die Miner arbeiten exzellent. Es sind nur 2 Stamm-Miner, aber diese versorgen die Produktion schon in großem Maße. Ein dritter steuert direkt auf die Hulk zu.

Rinholm hat nun 10 mio Skillpoints erreicht, was ein echter Meilenstein ist nach 8 Monaten. Die Dinge laufen einfach flüssig und wenn man sich ein Fitting bei Battleclinic raus sucht, muss man nicht frustrierend lange skillen, um es zu nutzen. Macht Spaß!

Manchmal wird man ja doch schwach und spielt mit dem Gedanken, die Corp zu schließen und die Members woanders unterzubringen, damit man sich fortgeschritteneren Sachen widmen kann. Ich würde zum Beispiel sehr gern in den 0.0 wechseln und mich dort einer bekannten Allianz anschließen. Aber ich bin dann doch der Meinung, dass mit ein bissel Geduld und Spucke auch unsere Allianz einen großen Weg gehen wird. Es dauert halt nur und Geduld lernt man ja bekanntlich bei Eve als erstes.

„Unknown vessel, leave this wormhole system NOW“

•27. Mai 2009 • Kommentar schreiben

Es ist viel passiert, sehr viel.

Fangen wir mit der Corporation an. Wir hatten ein paar Probleme mit sogenannten Griefern. Das sind Spieler, denen es nichts als pure Freude bereitet, anderen das Spielen zu vermiesen. Unsere Corporation hat in einem System Erz abgebaut, dass die Griefer für sich beanspruchten (im HighSec wohl gemerkt) – am nächsten Tag hatten wir die Kriegserklärung. Da wir alles andere als bereit für pvp und Kriege waren, sind wir also abgehauen. Fina Buh, eines unserer Corpmember, schlug vor, sich für die Zeit des Krieges nach Providence zurück zu ziehen. Der Vorschlag wurde erst mit Skepsis betrachtet, dann aber umgesetzt. Dort unten werden Piraten gejagt und die Chance, dass sie uns finden wäre doch sehr gering.

Nach einem klärenden Gespräch mit dem CEO der Griefer-Corp jedoch wurde die Kriegserklärung zurück gezogen. Wir wollten nun aber nicht mehr zurück nach Tourier und ich hatte Blut geleckt, was das 0.0 betrifft. Durch Fina lernte ich auch die Allianz kenne, der wir mittlerweile angehören – The Germans. Man unterhält gute Kontakte zu -7- und CVA und so kam es, dass ich einen Mond in Providence gemietet habe, an dem nun mitterweile unsere POS steht. Die Miete beläuft sich auf 50 Mio ISK, aber so viel ist das gar nicht und man hat das Geld schnell wieder drin.

Das Hauptquartier der Corp wurde nun also umgezogen in das HighSec nahe Providence. Wegen dieser verdammten Griefer gehe ich hier nicht auf’s Detail ein.

Die Allianz hat sich mitterweile auch neu definiert und wir haben da eigentlich ein recht gutes Mitspracherecht. Die Leute sind gut drauf und erfahren (teilweise sind sie mit mehreren Alts in diversen anderen Allianzen wie Razor oder Skun-Works) und wir kommen alle recht gut klar. Letztes Wochenende war 3 Tage Allianz-Mining bei uns im 0.0 – ich habe die POS als Eislager zur Verfügung gestellt. Das Ende vom Lied ist, dass wir nun 6 Corphangars haben, die teilweise bis oben hin mit Eis voll sind, aber keiner kann es abholen. Haulern stinkt.

Ich habe für Doktor Zock eine Fenrir gekauft, ein absolutes Schnäppchen. Für 700 mio ISK hat das gute Stück den Besitzer gewechselt (man muss dazu sagen, dass die Dinger in Jita momentan 850 mio kosten). In etwa 6 Tagen kann Zock das Ding fliegen und dann werden wir das Eis los werden.

Wo bin ich? Teil II

•17. März 2009 • Kommentar schreiben

Endlich – Doktor Zock fliegt die Prowler. In etwa 14 Stunden ist auch Cloaking Level IV erreicht, das heißt, dass das Covert Ops Cloaking Device II dran kann. I’m so excited :]

Die Corp geht weiter gut voran. Haben jetzt ein neues Abkommen gemacht. Die Miner liefern das Zeug direkt nach Tourier und kriegen dafür etwas weniger Geld, als auf dem freien Markt, aber trotzdem noch genug. So bekommt die Corp das Zeug billig und der Miner geht nicht leer aus.

Die Cargoholds gehen immernoch weg wie warme Semmeln. Trotzdem musste ich den Verkauf – erstmal Probeweise – auf 2 weitere Regionen ausdehnen. In Dodixie (Sinq Laison) gingen ALLE Cargos innerhalb einer Stunde weg. Da hab ich wohl jemand ins Geschäft gepfuscht mit meinem Preis, Klasse.

Ansonsten gedeihen wir prächtig. Die (mit Skills und Cloaking) wirklich teure Prowler wird hoffentlich schon schnell ihr Geld wert sein, wenn ich die erste Fuhre Cargoholds an den Rand des Empires ins 0.1 – 0.3 bringe. Dort kann man die Teile sicherlich für den 4fachen Preis versemmeln.

In Sachen Allianz warte ich eigentlich nur noch auf das nötige Kleingeld unsererseits. Die 100.000.000 Eintrittsbeitrag müssen erstmal erwirtschaftet werden. Die Prowler war zunächst wichtiger (etwa 72 Mio).

Die Dinge laufen

•10. März 2009 • Kommentar schreiben

Nach einiger Zeit mal wieder ein paar Worte zum Status.

Die Corporation entwickelt sich. Wir haben unsere 5 Stamm-Mitglieder und ich denke, dass sich eigentlich niemand groß beschweren kann. Es gibt kleinere Werbeaktionen wie z.B. ca. 20 in verschiedenen Systemen installierte Container mit Werbebotschaften und eine eigentlich recht brauchbare Webseite (http://www.infestus.org).

Meine Expanded Cargohold Erfinderei ist zu einem lukrativen Geschäft geworden. Momentan werden die nächsten 80 Stück vom Typ T2 hergestellt und dann die Tage verkauft. Ich hoffe, dass die Leute Zeit haben, unser Zeug auch zu kaufen und nicht nur die neuen Funktionen von Apocrypha auszutesten.

Apocrypha wird gerade heruntergeladen. Die Server sind down (vielleicht hab ich deswegen Zeit zum Schreiben?) und erst heute Abend wieder erreichbar.

Was sich auch als Problem heraus stellt: das Faction Standing der Corp auf einen Wert zu kriegen, der uns im HighSec eine POS betreiben lässt. Nicht jeder macht aktiv Missionen, aber jeder hat einen Standing Wert, sowie er mal eine einzige (Story-Line-) Mission gemacht hat. Das ist dann meist ein Standing von 0.06 zur Faction und ziehe wirklich jeden Anstieg sofort wieder in den Keller. Da muss eine Lösung her, und diese zu finden ist ja meine Aufgabe als CEO.

Die Zukunft liegt uns zu Füßen

•25. Februar 2009 • Kommentar schreiben

Rinholm ist nun ein drittes Mal CEO geworden von einer dritten, selbstgegründeten Corporation. Diese nennt sich „Infestus Inc“ und hat schon stolze 5 „echte“ Mitglieder.

Wir versuchen jetzt ernsthaft Fuss zu fassen und ziehen das Ding ganz groß auf. Es gibt klare Ziele, klare Aufgabenverteilungen, ein paar erste motivierte Mitglieder und eine anständige Webseite.

Mal sehen!

Dont mess with Motörminers

•9. Februar 2009 • 2 Kommentare

Soo, es hat sich einiges getan.

Rinholm hat die ersten 2 Penner aus ihren Schiffen geschossen und das innerhalb von 30 Minuten. Das macht irendwie Lust auf mehr :]

Außerdem haben wir noch einen Neuzugang in der Corp. Es ist Skox, ein Amarr.

Gestern flogen wir zu dritt „einfach mal so rum“, um etwas PvP zu machen. Das ist uns auch an einigen Stellen gelungen. Nur leider sprach das Endergebnis gegen uns. (Verlust 1 Cruiser, 2 Fregatten) Also haben wir eine kleine Aktion gestartet, um die Corp-Kasse etwas aufzubessern. Wir fanden tatsächlich einen Miner, der Pyroxite im großen Stil in Cans ausgelagert hat. Also den alten Canflip gemacht und abgewartet. Er hat seine Niederlage schnell eingesehen und uns nicht attackiert. Gewinn: 3.300.000 ISK

Dann platzten wir in eine Corp-Mining Aktion. Ein Zerstörer, 3 Barges und eine Orca. Wir haben die sowas von aufgerieben! In der ganzen Aufregung habe ich echt vergessen, den Scrambler anzuschmeißen. Nur so sind die davon gekommen. Haben aber alles liegen lassen! Also Drohnen eingesammelt, Ore eingesammlt und weiter geflogen. Das gab garantiert gut Anschiss im Corp-Chat bei denen :] Gewinn: 1.000.000 ISK

Wir fanden einen richtig dämlichen Miner ein paar Systeme weiter. Dieser hat uns kommen sehen und hat auch mitbekommen, dass wir sein Zeug in unseren Container gepackt haben. Darauf hin flog er weg und holte sein Industrial. Keine Ahnung, was in ihm vor ging, aber vor unseren Augen griff er rein und bediente sich. Das war seine letzte Aktion…

Im selben System ein paar Minuten später kam es erneut zum Kampf, ebenfalls siegreich. Eine Fregatte hatte den Fehler gemacht, anzugreifen und bezahlte mit Hüllenbruch im großen Stil.

Es wird geforscht!

•29. Januar 2009 • 1 Kommentar

Kaum zu glauben, aber die Forschung von Expanded Cargohold I auf II läuft… ich mache da zwar bestimmt auch grad den ein oder anderen Fehler, aber ich hoffe es kommt am Ende was bei rum. Nach langer Zeit am Ziel… wunderbar. Ein Projekt ist damit nahezu abgeschlossen!

Außerdem hat die Corporation Zuwachs bekommen: Dexsius Scipio ist als Fighter hinzugestoßen.

Es gibt auch Neuigkeiten bei Doktor Zock. Die gute Schlachtensau skillt nun auf eine PvP gefittete Hurricane. Dieses Schiff und das dazu passende Fitting wurde mir direkt für diese Aufgabe ans Herz gelegt. Somit hat Doktor Zock nun auch einen langfristigen Skillplan.

Es kann (fast) los gehen mit der Forscherei

•27. Januar 2009 • Kommentar schreiben
Expanded Carghold II - ich komme!

Expanded Carghold II - ich komme!

Wo bin ich?

•27. Januar 2009 • Kommentar schreiben

Wie geil, endlich kann ich (zumindest rudimentär) unsichtbar sein. Beim Warp ist das noch Fehlanzeige, aber man kann vielleicht prima andere Leute beklauen, mal gucken!

Wo bin ich?

Wo bin ich?

Dabei muss man ein paar Dinge beachten. Zum Beispiel wird man für jeden sichtbar, an den man auf 2km ran kommt. Wenn der Beklaute dann auch noch passives Targeting hat und einen schneller aufschaltet, als man wieder unsichtbar ist, dann hat man ein Problem. Denn als gelocktes Target kann man sich nicht tarnen. Im schlimmsten Fall schmeißt der Gegner dann den Warpscrambler an, holt seine Heavy Drones raus und mach einen platt.

Ergo: Man muss schnell sein. Also am besten von weitem anfliegen, reingreifen und weg warpen bzw. schnell wieder tarnen. Mal schauen, ich werde das mal probieren. Man kann auch diesen Target-Zerstörungs-Rubbel installieren, der müsste noch dran passen. Dann ist das Aufschalten nicht so easy für den Gegner. Weiß grad nicht, wie das Modul heißt.

Neuer Transporter?

•26. Januar 2009 • Kommentar schreiben

Das Skillen geht gut voran.

Ich habe nun seit einigen Tagen keinerlei operatives Geschäft mehr betrieben, weil ich immernoch gnatzig bin. So langsam juckt es aber schon wieder in den Fingern. Für Doktor Zock steht ja ein(e) Prowler zur Debatte. Das Ding hat nur einen einzigen entscheidenden Nachteil: Minmatar Industrial V dauert ca. 20 Tage. Aber ich glaube, das lohnt sich doch sehr! Vorher muss ich noch Clarity auf III und Logic auf II ziehen, da muss ich erstmal gucken, was das Zeug kostet. Ohne operatives Geschäft gibt es nun mal kein Bargeld…. vielleicht kann ich noch paar Datacores verkaufen.

Aber ansonsten eigentlich sehr guter Plan. Der (die?) Prowler ist ein sehr guter Covert Ops Transporter. Ungesehen im LowSec und 0.0 traden, das ist mein Ziel.

Nachtrag: Ich habe in den Assets von Doktor Zock noch eine Hoarder gefunden. Nun kann eigentlich das Geld verdienen wieder anfahren. Rinholm ist schon in der Retriever unterwegs. Auf zu neuen Ufern!

Nachtrag 2: Wie der Zufall so spielt war natürlich in meinen Corp-Assets noch 2x Expanded Cargohold II. Somit hat die Hoarder erstmal wieder 10.000m³ zum haulern. Geht doch.